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Série de TV Defiance estréia hoje e jogo chega ao Brasil em Maio

Enviado por Fernanda Domingues, 16 de abril de 2013 em Namco Bandai, Releases

Série de ficção científica fará sua estreia hoje, no SyFy Channel

A Trion Worlds, publisher e desenvolvedora de títulos premium, traz para o Brasil Defiance, o revolucionário jogo de tiro em mundo aberto.  O game chega oficialmente ao país no início de Maio, para Xbox 360, e PlayStation 3.
Em Defiance, os jogadores assumem o papel de Ark Hunters, que são caçadores de tecnologias alienígenas valiosas. Cada Ark Hunter pode agir de acordo com seus pontos fortes, personalizando habilidades especiais e melhorando uma variedade imensa de armamentos modernos e alienígenas.
Os jogadores podem caçar sozinhos ou em grupo para encarar combates massivos contra chefões, ou em combates ferozes conhecidos como Shadow War. Podem também participar de missões dinâmicas no modo campanha, enquanto exploram um imenso mundo em transformação.

Principais Elementos

Aventura para Todos – Imensas batalhas cooperativas e ferozes conflitos multijogador dentro de um imenso e imersivo mundo

Mundo Massivo e Contínuo – O jogo se passa em um mundo contínuo e completo, numa São Francisco futurista, que suporta dezenas de milhares de jogadores simultâneos, que deverão lutar pela sobrevivência em um ambiente mutável, recheado de atualizações regulares e eventos dinâmicos

Personagens Customizáveis – Criação personalizada de personagens, que incluem humanos e alienígenas, com aparência modificável, armas atualizáveis e com diferentes especializações. O jogador é quem escolhe a própria progressão dentro do universo de Defiance

Às Armas – Enorme variedade de equipamentos e armamentos alienígenas modificáveis

Transportes Evoluídos – Diversos veículos auxiliam na exploração da paisagem transformada pela tecnologia alienígena

Mudar o Futuro – Os jogadores e suas aventuras heróicas vão impactar a televisão, e vão ser impactados pelos eventos que acontecem na série Defiance na TV
Para saber mais sobre Defiance, siga o twitter oficial da Namco Bandai Games: @NamcoBandai_SA

TRAILER DO JOGO: http://youtu.be/5tkGml5V5Ys

TRAILER DA SÉRIE (Português): http://youtu.be/EXo_k2qvJdg

Sobre a Trion Worlds

Trion Worlds é uma publicadora e desenvolvedora líder de jogos Premium para a era online. Regido por um sistema revolucionário de desenvolvimento em nuvem, Trion está transformando a forma com que games são produzidos, jogados e vendidos. A equipe de classe mundial da Trion entrega jogos sociais dinâmicos, massivos e de alta qualidade, operados como serviços permanentes, dos maiores gêneros e aparelhos; incluindo o aclamado blockbuster RIFT® e os antecipados End of Nations® e Defiance®. Trion fica em Redwood City, Califórnia, com escritórios em San Diego (CA), Austin (TX) e na Trion Worlds Europe em Londres, Inglaterra.

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BoaCompra firma parceria com Xfire e entra no negócio de e-Sports no Brasil

Enviado por Fernanda Domingues, 28 de março de 2013 em BoaCompra, Releases

O BoaCompra firmou uma parceria de exclusividade com a empresa norte-americana Xfire, e passará a organizar campeonatos online no Brasil.  A Xfire detém a plataforma Battleground, que conta com a adesão de 23 milhões de jogadores ao redor do mundo. Representantes da Xfire e do BoaCompra estarão presentes na Game Developers Conference em São Francisco, nesta quinta-feira, 28 de Março, para fazer demonstrações da Battleground e para apresentarem os detalhes da parceria.

Pelo acordo, a plataforma Battleground, o website Xfire.com, as salas de chat estarão disponíveis em Português, e a gestão da comunidade será feita pelo BoaCompra. As publishers interessadas devem entrar em contato com o BoaCompra, que vai oferecer a infra-estrutura completa para os torneios.

- Estamos muito satisfeitos em oferecer mais este serviço, pois sabemos que os jogadores brasileiros apreciam muito os torneios de e-Sports. A plataforma Battleground da Xfire é atualmente a mais avançada tecnologicamente, além de ser a mais rápida e confiável. Estamos certos de que será um enorme sucesso e que irá revolucionar a cena dos e-Sports no Brasil em 2013”, explica Christian Ribeiro, CEO do BoaCompra.

- Esta parceria com o BoaCompra será essencial para atingirmos o sucesso mais rapidamente no mercado brasileiro. Mal podemos esperar para fazer com que a Xfire chegue a milhões de jogadores ao mesmo tempo em que expandimos a nossa presença globalmente e trabalhamos com os líderes na indústria de jogos, disse Paul Kim, CEO da Xfire.

Lançada este ano, a Battleground é a primeira plataforma de jogos totalmente automatizada, que permite aos jogadores competir entre si, com criação de rankings e pontuações, numa legítima experiência de e-Sports. Dispõe de três modos para os jogadores: Ação Instantânea, Desafios e Torneios. Oferece a Ação Instantânea para jogadores hardcore que querem ganhar pontos em cenários de guerra, com a possibilidade de entrarem em sorteios mensais e conquistarem prêmios.

Sobre o BoaCompra

Fundado em 2004, o BoaCompra se especializou em publicar e monetizar jogos online, oferecendo mais de 3 mil jogos de várias plataformas, que agregam mais de 1,2 bilhão de page views mensais com uma cobertura de mais de 70% dos usuários brasileiros de internet. Com escritórios em Maringá, São Paulo, Lisboa e Xangai, o BoaCompra oferece formas de pagamento para usuários na Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, México, Panamá, Peru e Portugal, sendo a maior empresa do ramo na América Latina. BoaCompra firmou parcerias com com algumas das maiores empresas de jogos, incluindo Steam, Riot, BigPoint, Gameforge, Aeria Games, Kaybo e Alawar. BoaCompra é uma empresa UOL.  Para mais informações sobre o BoaCompra, visite www.boacompra.com e siga a empresa no twitter em www.twitter.com/boacompranews.

Sobre a Xfire

A Xfire™ fornece ótimas ferramentas para gestão de comunidades e novidades para quase 23 milhões de jogadores de PC através do seu website, serviço ao cliente e plataforma Battleground – a primeira plataforma automatizada que permite competição de jogos online. Através de Xfire.com, os jogadores jogam com amigos, partilham as suas conquistas e ficam a par das últimas novidades nos seus jogos favoritos e novos títulos. A Xfire permite aos jogadores capturar e compartilhar arquivos de vídeo e áudio no jogo e comunicar com outros jogadores através de plataformas, jogos, navegadores de servidores e serviços de jogos. Completando o conjunto de produtos, a Battleground permite aos criar e jogar os seus próprios torneios e competir com amigos ou comunidades de jogadores. A Xfire está sediada em Santa Monica, na Califórnia.

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UOL BoaCompra apresenta mercado de games do Brasil na GDC

Enviado por Fernanda Domingues, 21 de março de 2013 em BoaCompra, Releases

Diretor de Expansão Internacional, Julian Migura, desvendará os segredos do rápido crescimento do mercado de jogos F2P na América Latina

O mercado de games brasileiro cresce 15% ao ano e já conta com 44 milhões de jogadores. Este é um dos temas que será abordado por Julian Migura, Diretor de Expansão Internacional do UOL BoaCompra, durante a Game Developers Conference 2013 (GDC), que será realizada entre os dias 25 e 29 de março, em São Francisco, nos EUA.

A apresentação, no dia 26 de março, fará parte da conferência sobre jogos Free-to-Play e será focada no tema: “América Latina – Apontamentos sobre o Crescimento do Mercado de Jogos”.

Migura irá expor um perfil do mercado brasileiro, com dados que servirão para ajudar os programadores a encontrarem as oportunidades disponíveis na região.

A América Latina é um mercado altamente rentável para os jogos Free-to-Play desenvolvidos nos EUA e na Europa e é muito procurado pelos programadores. A apresentação explorará a história dos jogos online na América Latina incidindo nas razões que levaram os jogos Free-to-Play a ganharem tanta importância no continente.

A GDC, que chega a sua 27ª edição, contará com mais de 400 palestras, painéis, tutoriais e mesas-redondas sobre os mais variados temas relacionados com a criação e programação de jogos online e contará com especialistas de todo o mundo.

Game Developers Conference 2013

América Latina – Apontamentos sobre o Crescimento do Mercado de Jogos

Onde: Moscone Center, San Francisco, Sala 132, North Hallala Norte

Data: 26 de março, das 16h30 às 16h55 PT (20h30 às 20h55 de Brasília)

Sobre o UOL BoaCompra

Fundado em 2004, o BoaCompra se especializou em publicar e monetizar jogos online, oferecendo mais de 3 mil jogos de várias plataformas, que agregam mais de 1,2 bilhão de page views mensais com uma cobertura de mais de 70% dos usuários brasileiros de internet. Com escritórios em Maringá, São Paulo, Lisboa e Xangai, o BoaCompra oferece formas de pagamento para usuários na Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, México, Panamá, Peru e Portugal, sendo a maior empresa do ramo na América Latina. BoaCompra firmou parcerias com com algumas das maiores empresas de jogos, incluindo Steam, Riot, BigPoint, Gameforge, Aeria Games, Kaybo e Alawar. BoaCompra é uma empresa UOL.  Para mais informações sobre o BoaCompra, visite www.boacompra.com.

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NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 chega ao Brasil em Português

Enviado por Fernanda Domingues, 4 de março de 2013 em Namco Bandai, Releases
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 chega ao Brasil em Português
TRAILER DO JOGO: http://www.youtube.com/watch?v=wnydd6hOM6M
A aclamada série NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja STORM®, da publisher Namco Bandai Games, está de volta aos consoles PlayStation® 3 e Xbox® 360, celebrando o aguardado retorno de heróis e vilões, e introduzindo novos elementos que renovam a experiência do jogo. O título chega ao Brasil na primeira quinzena deste mês, com menus e legendas totalmente traduzidos para Português.
A localização do idioma não é a única boa notícia aos fãs do personagem ou de animações japonesas em geral: a edição brasileira do jogo também contará com um exclusivo código para download do uniforme de Goku, protagonista da série Dragon Ball Z®, que poderá ser utilizado no game como uma roupa alternativa para o ninja Naruto.
Baseado na animação de sucesso NARUTO SHIPPUDEN, da VIZ Media, e desenvolvido pelo estúdio CyberConnect 2, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 traz toda ação e aventura eletrizantes que já se tornaram marca registrada da série. Agora conta com mais de 80 personagens jogáveis, novas modalidades online, e mecânica de luta aprimorada e amigável, permitindo que qualquer jogador se transforme em um mestre ninja.
Trazendo um modo história mais imersivo, com batalhas impressionantes contra chefões, e um nível de fidelidade nunca antes visto, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 oferece aos jogadores a experiência mais épica de Naruto já vista em um vídeo game.
IMAGENS DO GAME: http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/Naruto.rar
Capa do jogo em Português em anexo.
Sobre a Namco Bandai Games
Namco Bandai Games é uma produtora e publisher líder de conteúdo interativo – incluindo todos os principais consoles de vídeo game, iOS, mobile e online. A empresa é conhecida por ter criado e publicado muitas das franquias mais populares dos vídeo games, como PAC-MAN®, TEKKEN®, SOULCALIBUR®, NARUTO™, NARUTO SHIPPUDEN™, Dragon Ball®, GALAGA®, RIDGE RACER® e ACE COMBAT®. Para mais informações sobre a empresa e seus produtos, visite www.namcobandaigames.com
Mais informações para a Imprensa
Kadu Araújo e Gregore Candalez
FD comunicação
(11) 2155-1868 ou 99963-4966
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TRAILER DO JOGO: http://www.youtube.com/watch?v=wnydd6hOM6M

A aclamada série NARUTO SHIPPUDEN™: Ultimate Ninja STORM®, da publisher Namco Bandai Games, está de volta aos consoles PlayStation® 3 e Xbox® 360, celebrando o aguardado retorno de heróis e vilões, e introduzindo novos elementos que renovam a experiência do jogo. O título chega ao Brasil na primeira quinzena deste mês, com menus e legendas totalmente traduzidos para Português.

A localização do idioma não é a única boa notícia aos fãs do personagem ou de animações japonesas em geral: a edição brasileira do jogo também contará com um exclusivo código para download do uniforme de Goku, protagonista da série Dragon Ball Z®, que poderá ser utilizado no game como uma roupa alternativa para o ninja Naruto.

Baseado na animação de sucesso NARUTO SHIPPUDEN, da VIZ Media, e desenvolvido pelo estúdio CyberConnect 2, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 traz toda ação e aventura eletrizantes que já se tornaram marca registrada da série. Agora conta com mais de 80 personagens jogáveis, novas modalidades online, e mecânica de luta aprimorada e amigável, permitindo que qualquer jogador se transforme em um mestre ninja.

Trazendo um modo história mais imersivo, com batalhas impressionantes contra chefões, e um nível de fidelidade nunca antes visto, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 oferece aos jogadores a experiência mais épica de Naruto já vista em um vídeo game.

IMAGENS DO GAME: http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/Naruto.rar

Sobre a Namco Bandai Games

Namco Bandai Games é uma produtora e publisher líder de conteúdo interativo – incluindo todos os principais consoles de vídeo game, iOS, mobile e online. A empresa é conhecida por ter criado e publicado muitas das franquias mais populares dos vídeo games, como PAC-MAN®, TEKKEN®, SOULCALIBUR®, NARUTO™, NARUTO SHIPPUDEN™, Dragon Ball®, GALAGA®, RIDGE RACER® e ACE COMBAT®. Para mais informações sobre a empresa e seus produtos, visite www.namcobandaigames.com

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Social Network Games será debatido na Proxxima, dia 27

Enviado por Fernanda Domingues, 22 de abril de 2010 em Hive, Releases
Social Network Games será debatido na Proxxima, dia 27
www.hive.com.br
Mitikazu Lisboa, diretor da agência Hive  Entertainment, vai falar sobre o crescimento da participação dos games dentro das redes sociais, em palestra na Proxxima, na terça-feira, 27 de abril, às 15 horas.
Segundo ele, estudos projetam um faturamento de US$ 1 bilhão para os jogos e aplicativos do Facebook em 2010. O crescimento deste mercado deve ser fortemente impulsionado pela  multiplicação de meios de pagamentos, oferta de produtos e o aumento do número de usuários, que já ultrapassam 300 milhões,  segundo dados do próprio Facebook.
Além de diversos projetos de games dentro de redes sociais como Facebook e Orkut, A Hive tem seu próprio portal, que em 2 anos atingiu os 600 mil usuários, visitando os games lançados no Brasil pela agência, que são ligados às redes sociais. Lisboa espera um crescimento significativo em 2010, uma vez que pesquisa feita em fevereiro mostra que 96% dos internautas marcam presença nas redes sociais.
“A grande tendência no mercado dos games é a integração com redes sociais, algo que já estamos fazendo há mais de um ano, e por isso estamos em uma posição confortável para desenvolver e oferecer a nossos clientes soluções nesta linha”, diz Lisboa.
Sobre a Hive
A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.
Inovar na crise – esse foi o caminho escolhido pela agência Hive em 2009, que lhe permitiu fechar o ano com um faturamento de R$ 3,9 milhões (20% de crescimento sobre 2008). Na carteira de clientes da Hive em 2009 figuram Gillette, Oral B, Always, Duracell, Intel, Samsung e Guaraná Antarctica.
Entre suas atividades estão a realização de grandes eventos, como o Gamers Life, primeiro game reality show do país; promoções online de grande porte e a publicação no Brasil de aclamados games Online, como o GetAmped e o Takô Online.
Informações para imprensa
Fernanda Domingues
(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966
e
Kadu Araújo
(11) 2155-1868
www.fdcomunicacao.com.br

Mitikazu Lisboa, diretor da agência Hive  Entertainment, vai falar sobre o crescimento da participação dos games dentro das redes sociais, em palestra na Proxxima, na terça-feira, 27 de abril, às 15 horas.

Segundo ele, estudos projetam um faturamento de US$ 1 bilhão para os jogos e aplicativos do Facebook em 2010. O crescimento deste mercado deve ser fortemente impulsionado pela  multiplicação de meios de pagamentos, oferta de produtos e o aumento do número de usuários, que já ultrapassam 300 milhões,  segundo dados do próprio Facebook.

Além de diversos projetos de games dentro de redes sociais como Facebook e Orkut, A Hive tem seu próprio portal, que em 2 anos atingiu os 600 mil usuários, visitando os games lançados no Brasil pela agência, que são ligados às redes sociais. Lisboa espera um crescimento significativo em 2010, uma vez que pesquisa feita em fevereiro mostra que 96% dos internautas marcam presença nas redes sociais.

“A grande tendência no mercado dos games é a integração com redes sociais, algo que já estamos fazendo há mais de um ano, e por isso estamos em uma posição confortável para desenvolver e oferecer a nossos clientes soluções nesta linha”, diz Lisboa.

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A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes. Inovar na crise – esse foi o caminho escolhido pela agência Hive em 2009, que lhe permitiu fechar o ano com um faturamento de R$ 3,9 milhões (20% de crescimento sobre 2008). Na carteira de clientes da Hive em 2009 figuram Gillette, Oral B, Always, Duracell, Intel, Samsung e Guaraná Antarctica.

Entre suas atividades estão a realização de grandes eventos, como o Gamers Life, primeiro game reality show do país; promoções online de grande porte e a publicação no Brasil de aclamados games Online, como o GetAmped e o Takô Online.

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