Resultados

BoaCompra investe em torneios online

16 de maio de 2013

Veículos: Jornais

Fonte: Valor Econômico
“Os admiradores dos jogos eletrônicos nunca tiveram sua imagem relacionadas a atletas, que treinam muitas horas para atingir suas metas. Ao contrario, ficam sentados no sofá, ou em frente ao computador, ou que sempre foi visto como perda de tempo. Mas esse esteriótipo vem mudando nos últimos anos com o crescimento dos campeonatos de jogos, modalidade que [...]

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CrossFire anuncia novas medidas contra hackers

6 de maio de 2013

Veículos: Internet

Fonte: Techtudo
“CrossFire terá novas medidas de segurança para combater jogadores tóxicos. O anúncio foi feito nesta terça-feira (30), pela G4 Box Inc., distribuidora do FPS online. A empresa usará uma tecnologia que, após coletar dados anônimos dos usuários, impede que computadores envolvidos em fraudes criem e acessem suas contas do jogo.”
O processo permite identificar jogadores, [...]

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Jogo Brasileiro: Dreaming Sarah consegue publisher e retira projeto do Catarse

25 de abril de 2013

Veículos: Internet

Fonte: Gamevicio
“Há algumas semanas falavamos aqui no Gamevicio de um game brasileiro chamado Dreaming Sarah. Na epoca o game tentava um financiamento coletivo (crowfunding) via catarse, uma especie de kickstart que aceita projetos baseados do Brasil. Embora o projeto caminhasse muito bem, o criador anunciou que uma publisher de renome(não revelada)havia se interessado pelo game e que [...]

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‘Defiance’ mudará de acordo com reações de internautas

18 de abril de 2013

Veículos: Internet

Fonte: Estadão
“Se com as novelas é possível trocar uma ideia sobre a trama com os autores pelas redes sociais, como Gloria Perez faz com seus seguidores no Twitter, na série de ficção científica “Defiance”, que estreia nesta terça-feira, 16, com episódio especial com duas horas de duração, às 20 h, no canal pago Syfy, quem [...]

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Mulheres são maioria no mercado brasileiro de games casuais

12 de abril de 2013

Veículos: Internet Sem categoria

Fonte: Brasil GAMER
“O mercado de games casuais vem crescendo 17% ao ano no mundo estimulado, principalmente, pelo público feminino, que no Brasil representa 55% dos players de jogos casuais, segundo pesquisa Game Pop, do IBOPE Media, sobre os hábitos e as preferências dos jogadores de games no Brasil em 2012.
“Isso acontece porque o conteúdo dos [...]

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