Hoplon - Taikodom

Novo Gerente de Publicação do game Taikodom: Living Universe participa de debate na Campus Party 2012

6 de fevereiro de 2012

Guilherme Loureiro, novo Gerente de Publicação do maior game já produzido no Brasil, Taikodom: Living Universe, da catarinense Hoplon Infotainment, participará do debate Social Games, a gamificação do mundo, na Campus Party 2012. O debate acontece no dia 11 de fevereiro, às 20h15, no Centro de Convenções Anhembi, em São Paulo.
Com experiência na área de [...]

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SBGames 2010 Premia Produções Brasileiras

11 de novembro de 2010

O SBGames 2010, nona versão do Simpósio Brasileiro de Jogos Digitais e Entretenimento, que terminou ontem em Florianópolis (SC), premiou três jogos desenvolvidos por brasileiros. No ano que vem, o evento, maior encontro de desenvolvedores e acadêmicos da área, acontece em Salvador, na Bahia.
Na categoria “Melhor Jogo para PC” o escolhido foi o game Krimson, [...]

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Jonathan Blow diz que nem sempre é correto dar ao jogador o que ele quer

10 de novembro de 2010

Criador de Braid diz que Farmville é do mal
Site oficial: http://www.sbgames.org/sbgames2010/
Na palestra mais concorrida do SBGames 2010, hoje pela manhã, Jonathan Blow, o criador do game Braid, disse que nem sempre dar ao jogador o que ele quer é o correto a se fazer.
-O que é recompensador? Os game designers podem dar aos jogadores o [...]

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SBGames 2010 discute o desenvolvimento de games em Florianópolis

10 de novembro de 2010

Começou ontem (8 de novembro de 2010) o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2010), que este ano está em sua nona edição. O evento, que é o maior da América Latina sobre pesquisa e desenvolvimento de games, está reunindo mais de mil participantes, em Florianópolis, Santa Catarina.
O objetivo é a troca de [...]

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Criador da linguagem Boo dará curso sobre tecnologia Unity 3D no SBGames 2010

1 de novembro de 2010

Rodrigo Oliveira, criador da linguagem de programação Boo e desenvolvedor de software na Unity Technologies, ministrará um curso sobre a engine Unity 3D – a tecnologia state of the art para construção de games 3D atualmente, que no Brasil é utilizada em Taikodom:Living Universe. O evento faz parte da pré-programação do SBGames 2010 (IX Simpósio [...]

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