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	<title>fd comunicação &#187; Hive</title>
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		<title>Games Made in Brazil</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 15:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: Jornal da Tarde
&#8220;&#8230; Há espaço para todos os tamanhos de empresas. Outro game online, o Takô, também um MMORPG, é criado pela Hive. Com um faturamento previsto de 6 milhões para este ano, a empresa tem 30 funcionários. &#8216;Até hoje, o pessoal ainda estranha quando digo que trabalho criando jogos. Eles pensam que eu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/02.09.10-JORNAL-DA-TARDE-Games-made-in-Brazil-impresso.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1851" title="jtmini" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/jtmini-150x150.jpg" alt="jtmini" width="150" height="150" /></a>Fonte: Jornal da Tarde</em></p>
<p>&#8220;&#8230; Há espaço para todos os tamanhos de empresas. Outro game online, o Takô, também um MMORPG, é criado pela Hive. Com um faturamento previsto de 6 milhões para este ano, a empresa tem 30 funcionários. &#8216;Até hoje, o pessoal ainda estranha quando digo que trabalho criando jogos. Eles pensam que eu passo o dia jogando&#8217;, diz a diretora de arte Ligia Muraro, 26 anos, que há 6 anos trabalha na concepção de games. &#8216;Jogar é o que eu menos faço&#8217;. Gerente de tecnologia da informação da Hive, Ana Afonso, 26, vê isso em casa. &#8216;Meu marido joga mais do que eu&#8217;, conta.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/02.09.10-JORNAL-DA-TARDE-Games-made-in-Brazil-impresso.jpg" target="_self">Clique aqui para ler a reportagem completa</a></p>
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		<title>Links que se tranformam em negócios</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 13:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: TI Inside
&#8220;O que importa é o número na linha do faturamento? Seja no mundo de tijolos ou na web, os resultados financeiros são a demonstração crua e real se um projeto, marca ou produto é ou não bem sucedido. No entanto, na internet, alguns resultados não são assim tão explícitos. O modelo dos links [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/completo.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1843" title="mititiinside03" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/mititiinside03-150x150.jpg" alt="mititiinside03" width="150" height="150" /></a>Fonte: TI Inside</em></p>
<p>&#8220;O que importa é o número na linha do faturamento? Seja no mundo de tijolos ou na web, os resultados financeiros são a demonstração crua e real se um projeto, marca ou produto é ou não bem sucedido. No entanto, na internet, alguns resultados não são assim tão explícitos. O modelo dos links patrocinados, por exemplo, pode, em muitos casos, não resultar em uma venda direta, mas acabam ajudando o consumidor no mundo dos tijolos.</p>
<p>Mitikazu Lisboa, diretor da Hive, uma agência online, ressalta o grau de dispersão muito baixo no investimento da web, exatamente o target que se deseja no uso de ferramentas de mídia via internet, como links patrocinados ou mesmo social media marketing e advergaming&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/completo.jpg">Clique aqui para ler a reportagem completa</a></p>
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		<title>Hive inova no licenciamento incluindo item virtual em material escolar</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 14:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Hive Entertainment, desenvolvedora de games e advergames brasileira, está revolucionando o mercado de licenciamento ao lançar uma linha de material escolar linkada ao game Takô Online, de uma forma inédita. O estudante que comprar um produto escolar real desta linha, ganha um item virtual para usar no game, que é disputado na Internet, no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Hive Entertainment, desenvolvedora de games e advergames brasileira, está revolucionando o mercado de licenciamento ao lançar uma linha de material escolar linkada ao game Takô Online, de uma forma inédita. O estudante que comprar um produto escolar real desta linha, ganha um item virtual para usar no game, que é disputado na Internet, no <a href="http://www.takoonline.com.br/">www.takoonline.com.br</a>.</p>
<p>A produção dos itens do Takô Online -composta por cadernos, estojos e fichários, ilustrados por samurais, monges, ninjas e outros personagens do game- ficará a cargo da fabricante de material escolar Romitec, empresa com experiência em licensing e produtos voltados para o público jovem, que atua há 50 anos no mercado, aliada a Plast Park, que faz parte do mesmo grupo.</p>
<p>- Quando um grupo desse porte opta por uma licença de um jogo nacional em detrimento a tantas outras IPs (Propriedade Intelectual) mundiais, isso significa o fortalecimento da indústria brasileira, e mostra a importância da Hive nesse cenário, diz o diretor Charles Betito Filho.</p>
<p>Segundo ele, este tipo de licenciamento com valor agregado pode ser estendido para qualquer produto que tenha jovens como target, pois eles apreciam esta mescla do mundo real com o virtual.</p>
<p>Takô Online é um jogo multiplayer focado em usuários entre 9 e 14 anos, baseado na cultura oriental. É disputado pela Internet e já tem 600 mil jogadores, que disputaram 3,5 milhões batalhas.</p>
<p>Os produtos escolares da linha virão com código de barras que dá acesso a benefícios dentro do game. Basta entrar no <a href="http://www.hive.com.br/">www.takoonline.com.br</a> e colocar o código de barras mais dados da nova fiscal do estabelecimento de compra.</p>
<p>No primeiro lote serão produzidas 80 mil unidades de cadernos, 6 mil estojos e 3 mil fichários. O material escolar chega às lojas em outubro de 2010. A previsão dos fabricantes é que em dois anos este volume deva triplicar.</p>
<p>A Hive Entertainment alcançou somente no primeiro semestre de 2010 o mesmo faturamento que obteve no ano inteiro de 2009, R$ 3,9 milhões. A explosão do mercado de games e o crescimento da publicidade online foram os fatores que mais contribuíram para o crescimento da empresa.</p>
<p>-O desenvolvimento dos negócios no ano aponta para um crescimento muito acima da média em 2010. Esperamos chegar ao patamar de R$ 6 milhões até dezembro, gerando um crescimento na ordem de 88% em relação ao ano passado, explica o diretor financeiro, Charles Betito Filho. Em 2010, a Hive desenvolveu advergames para campanhas publicitárias de grandes agências como África, DM9DDB e TV1, além de empresas como Guaraná Antarctica, Halls e diversas marcas da Procter &amp; Gamble.</p>

<a href='http://www.fdcomunicacao.com.br/hive-inova-no-licenciamento-incluindo-item-virtual-em-material-escolar/caderno-tako-3-menor' title='Caderno Takô 3 - menor'><img width="150" height="150" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/Caderno-Takô-3-menor-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Caderno Takô 3 - menor" /></a>
<a href='http://www.fdcomunicacao.com.br/hive-inova-no-licenciamento-incluindo-item-virtual-em-material-escolar/caderno-tako-2-menor' title='Caderno Takô 2 - menor'><img width="150" height="150" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/Caderno-Takô-2-menor-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Caderno Takô 2 - menor" /></a>

<p><strong>Sobre a Hive</strong></p>
<p>A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento Digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca, comunidades virtuais e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.</p>
<p>Líder no mercado brasileiro de advergames e com amplo know-how em Social Media, a Hive também desenvolve e publica games online que fazem  sucesso no mundo inteiro.  Takô Online é o mais recente deles: <a href="http://www.takonline.com.br/">www.takonline.com.br</a>.</p>
<p>Em seu portifólio estão trabalhos para as marcas Gillette, Halls, Duracell, Allways, Guaraná Antarctica, Oral B, Intel, Samsung.</p>
<p><strong>Sobre a Romitec  e a Plast Park</strong></p>
<p>A Romitec e a Plast Park são empresas do mesmo grupo, com sólida experiência no mercado papeleiro. Desenvolvem, fabricam e vendem produtos de acordo com as necessidades dos clientes, sempre apostando na criação de novas tendências.O grupo –que integra outras empresas-tem sede em Sorocaba, no interior de São Paulo, e emprega 400 colaboradores.</p>
<p><em>Mais informações para a Imprensa<br />
Fernanda Domingues e César Martins<br />
fd comunicação<br />
(11) 4114-0114<br />
<a href="../">www.fdcomunicacao.com.br</a></em></p>
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		<title>Controle de papel</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 18:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: Jornal Valor Econômico

&#8220;A desenvolvedora de games Hive leva o universo virtual para o mundo real. Por meio do licenciamento de imagens do seu jogo Takô Online, ela terá uma linha de 12 produtos, entre cadernos, fichários e estojos com desenhos de personagens, todos fabricados pela Romitec. A expectativa é gerar R$ 1 milhão em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/04.08.10-VALOR-Controle-de-Papel.JPG"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1798" title="04.08.10 - VALOR - Controle de Papel" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/04.08.10-VALOR-Controle-de-Papel-150x150.jpg" alt="04.08.10 - VALOR - Controle de Papel" width="150" height="150" /></a><em>Fonte: Jornal Valor Econômico<br />
</em></p>
<p>&#8220;A desenvolvedora de games Hive leva o universo virtual para o mundo real. Por meio do licenciamento de imagens do seu jogo Takô Online, ela terá uma linha de 12 produtos, entre cadernos, fichários e estojos com desenhos de personagens, todos fabricados pela Romitec. A expectativa é gerar R$ 1 milhão em vendas até o fim de 2010.</p>
<p>Para conectar os produtos com o jogo, cada item vem com uma senha que vale pontos. Ao aplicá-la, o usuário ganha &#8220;moedas&#8221; que dão mais possibilidades de sobrevivência no game. &#8216;O licenciamento comum não nos interessa. Queremos gerar benefício online para quem compra fora da internet&#8217;, explica Charles Betito Filho, diretor financeiro da Hive&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/04.08.10-VALOR-Controle-de-Papel.JPG" target="_self">Clique aqui para ler a reportagem completa.</a></p>
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		<title>Agência online Hive atinge no 1º semestre mesmo faturamento de 2009</title>
		<link>http://www.fdcomunicacao.com.br/agencia-online-hive-atinge-no-1%c2%ba-semestre-mesmo-faturamento-de-2009</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:22:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A Hive Entertainment, líder em advergames no Brasil, alcançou somente no primeiro semestre de 2010 o mesmo faturamento que obteve no ano inteiro de 2009, R$ 3,9 milhões. A explosão do mercado de games e o crescimento da publicidade online foram os fatores que mais contribuíram para o crescimento da empresa.
-O desenvolvimento dos negócios no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Hive Entertainment, líder em advergames no Brasil, alcançou somente no primeiro semestre de 2010 o mesmo faturamento que obteve no ano inteiro de 2009, R$ 3,9 milhões. A explosão do mercado de games e o crescimento da publicidade online foram os fatores que mais contribuíram para o crescimento da empresa.</p>
<p>-O desenvolvimento dos negócios no ano aponta para um crescimento muito acima da média em 2010. Esperamos chegar ao patamar de R$ 6 milhões até dezembro, gerando um crescimento na ordem de 88% em relação ao ano passado. Este movimento já era esperado pela quantidade de investimentos que a empresa fez em desenvolvimento e aprimoramento dos serviços em 2009, explica o diretor financeiro, Charles Betito Filho.</p>
<p>Segundo ele, as principais fontes de receita foram desenvolvimento de soluções de marketing baseadas em games, Social Media e micro transações dentro dos jogos que a empresa publica.</p>
<p>Este ano, a Hive desenvolveu advergames para campanhas publicitárias de grandes agências como África, DM9DDB e TV1, além de empresas como Guaraná Antarctica, Halls e diversas marcas da Procter &amp; Gamble.</p>
<p><strong>Dados de Mercado</strong></p>
<p>Segundo o projeto Inter-Meios, divulgado em maio de 2010, a Internet foi onde o investimento de mídia mais cresceu no primeiro semestre de 2010 em relação ao mesmo período do ano anterior. Enquanto o mercado publicitário cresceu 25,1%, o faturamento da Internet subiu 37,5%, chegando a R$ 234, 8 milhões.</p>
<p>Betito vê um potencial de crescimento ainda maior, uma vez que fatia de mercado da Internet ainda é pequena, 4,3% do total de verbas publicitárias – a mesma do rádio e maior que a TV por assinatura e mídia exterior. As revistas ficaram com 6,15% da verba e os jornais 14,9%. “As empresas que estiverem preparadas, como a nossa, vão crescer com a rede”, diz ele.</p>
<p>A Pesquisa AdRelevance, do Ibope, que monitora a publicidade veiculada na Internet Brasileira, registrou em abril de 2010 o total de 4.176 campanhas publicitárias, realizadas por 1.616 anunciantes. Segundo o instituto, o público com acesso à Internet era de 67,5 milhões em 2009.</p>
<p><strong>Sobre a Hive</strong></p>
<p>A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento Digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca, comunidades virtuais e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.</p>
<p>Líder no mercado brasileiro de advergames e com amplo know-how em Social Media, a Hive também desenvolve e publica games online que fazem  sucesso no mundo inteiro.  Takô Online é o mais recente deles: www.takonline.com.br.<br />
Em seu portifólio estão trabalhos para as marcas Gillette, Halls, Duracell, Allways, Guaraná Antarctica, Oral B, Intel, Samsung.</p>
<p><strong>Mais informações para a Imprensa</strong><br />
Fernanda Domingues<br />
fd comunicação<br />
(11) 2155-1868<br />
www.fdcomunicacao.com.br</p>
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		<title>DM9DDB e Hive criam aplicativo de iPhone para  campanha do Guaraná Antarctica Açaí</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 14:14:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para dar mais interatividade à campanha do Guaraná Antarctica Açaí, as agências Hive e DM9DDB criaram um aplicativo para iPhone, que já está disponível na Apple Store.
Para atingir o objetivo final, que é encher a tela do celular com Guaraná Antarctica Açaí, o jogador terá de misturar a quantidade certa de frutas de guaraná com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para dar mais interatividade à campanha do Guaraná Antarctica Açaí, as agências Hive e DM9DDB criaram um aplicativo para iPhone, que já está disponível na Apple Store.</p>
<p>Para atingir o objetivo final, que é encher a tela do celular com Guaraná Antarctica Açaí, o jogador terá de misturar a quantidade certa de frutas de guaraná com as frutinhas do açaí. Quando acertar o suficiente, a tela será preenchida pelo líquido.</p>
<p>O Guaraná Antarctica Açaí foi lançado em abril e faz parte do portfólio do Guaraná Antarctica, assim como Guaraná Antarctica Ice e Zero. Com distribuição nacional, o refrigerante que possui extratos naturais do guaraná e do açaí já pode ser encontrado nos principais pontos de venda nas versões Lata 350ml e 2Litros.</p>
<p><strong>Sobre  a Hive</strong></p>
<p>A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento Digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca, comunidades virtuais e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes. Líder no mercado brasileiro de advergames e com amplo know-how em Social Media, a Hive também desenvolve e publica games online que fazem  sucesso no mundo inteiro.<br />
Sobre Guaraná Antarctica</p>
<p>O Guaraná Antarctica é o refrigerante líder absoluto no segmento guaraná, com 38% de participação de mercado no Brasil. É distribuído em cerca de 1 milhão de pontos-de-venda em todo o País. O Brasil é o terceiro maior mercado mundial de refrigerantes. O portfólio inclui a versão regular do produto, o Guaraná Antarctica Zero, o Guaraná Antarctica Ice e o Guarah, bebida com baixa gaseificação e com sabor leve do Guaraná Antarctica.</p>
<p><strong>Informações para imprensa</strong><br />
Fernanda Domingues<br />
(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966<br />
<a href="http://www.fdcomunicacao.com.br" target="_self">www.fdcomunicacao.com.br</a></p>
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		<item>
		<title>Entenda como são feitos os jogos de videogame</title>
		<link>http://www.fdcomunicacao.com.br/entenda-como-sao-feitos-os-jogos-de-videogame</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:27:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: Programa Manhã Maior (RedeTV!)
&#8220;Época de férias e a criançada fica em casa fazendo as suas apostas nas diversões e principalmente nos videogames. Mas você sabe como são feitos esses jogos?&#8221;

Takô Online é o primeiro game web 3D based desenvolvido no Brasil, que permite ao usuário jogar na Internet sem ter de fazer o download [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Fonte: Programa Manhã Maior (RedeTV!)</em></p>
<p>&#8220;Época de férias e a criançada fica em casa fazendo as suas apostas nas diversões e principalmente nos videogames. Mas você sabe como são feitos esses jogos?&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="volume=100&amp;autostart=false&amp;skin=http://www.redetv.com.br/player/jw/skin01.swf&amp;file=http://vod.redetv.com.br/videos/portal//MAOR/2010/07/19/R1049JOGOSDEVIDEOGAME.mov&amp;image=http://www.redetv.com.br/images/thumbnail_videos/370x208//MAOR/2010/07/19/R1049JOGOSDEVIDEOGAME.JPG" /><param name="src" value="http://www.redetv.com.br/player/jw/4.4/player.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="302" src="http://www.redetv.com.br/player/jw/4.4/player.swf" allowfullscreen="true" flashvars="volume=100&amp;autostart=false&amp;skin=http://www.redetv.com.br/player/jw/skin01.swf&amp;file=http://vod.redetv.com.br/videos/portal//MAOR/2010/07/19/R1049JOGOSDEVIDEOGAME.mov&amp;image=http://www.redetv.com.br/images/thumbnail_videos/370x208//MAOR/2010/07/19/R1049JOGOSDEVIDEOGAME.JPG"></embed></object></p>
<p>Takô Online é o primeiro game web 3D based desenvolvido no Brasil, que permite ao usuário jogar na Internet sem ter de fazer o download do arquivo. O game é gratuito e para jogar basta acessar: <a href="http://www.takoonline.com.br/">www.takoonline.com.br</a>.</p>
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		<title>Hive leva Takô Online no 13º Festival do Japão</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:01:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<category><![CDATA[release]]></category>
		<category><![CDATA[tako]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante o 13º Festival do Japão, a Hive Entertainment vai mostrar ao público Takô Online (www.takoonline.com.br), jogo massivo free-to-play totalmente desenvolvido no Brasil. O evento será realizado de 16 a 18 de julho, no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo.
Baseado na cultura oriental, Takô Online pode ser disputado na Internet, sem que o usuário [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o 13º Festival do Japão, a Hive Entertainment vai mostrar ao público Takô Online (<a href="http://www.takoonline.com.br" target="_self">www.takoonline.com.br</a>), jogo massivo free-to-play totalmente desenvolvido no Brasil. O evento será realizado de 16 a 18 de julho, no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo.</p>
<p>Baseado na cultura oriental, Takô Online pode ser disputado na Internet, sem que o usuário tenha de fazer download.<br />
Oferece seis categorias de personagens: samurai, monge, ninja, oni, youkai e shinigami, cada categoria com diferentes atributos, entre eles agilidade, inteligência e ‘skills’ como disciplina e sabedoria.</p>
<p>Em poucos meses de lançamento Takô Online já coleciona 3,3 milhões de batalhas e a visita de 600 mil jogadores, que frequentam a comunidade da Hive <a href="http://www.hive.com.br" target="_self">www.hive.com.br</a>.<br />
Os visitantes que se cadastrarem no estande da Hive/Xbox, que ficará dentro do espaço AkibaSpace,   ganharão itens especiais para usarem em suas batalhas.</p>
<p>No mesmo estande os participantes poderão participar dos campeonatos de LIPS- karaokê de Xbox, de Forza 3 e de Super Street Fighter 4, nos dias 16 e 17. Os prêmios serão entregues no dia 18, no palco do WCS (Campeonato Brasileiro de Cosplay), onde as Takô Girls participarão da abertura, às 14 horas.</p>
<p><strong>Festival do Japão 2010</strong><br />
ARTE DAS PROVÍNCIAS<br />
13º Festival do Japão<br />
16, 17 e 18 de julho de 2010<br />
Centro de Exposições Imigrantes<br />
Rodovia dos Imigrantes, km 1,5, São Paulo – SP<br />
Haverá linha gratuita exclusiva partindo da estação Jabaquara do Metrô.<br />
Ingresso: R$ 7,00</p>

<a href='http://www.fdcomunicacao.com.br/hive-leva-tako-online-no-13%c2%ba-festival-do-japao/tako-5' title='tako'><img width="150" height="150" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/tako-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="tako" /></a>
<a href='http://www.fdcomunicacao.com.br/hive-leva-tako-online-no-13%c2%ba-festival-do-japao/tako2' title='tako2'><img width="150" height="150" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/tako2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="tako2" /></a>

<p><strong>Sobre  a Hive</strong></p>
<p>A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento Digital. Produz, gerencia e entrega experiência de marca, comunidades virtuais e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.<br />
Líder no mercado brasileiro de advergames e com amplo know-how em Social Media, a Hive também desenvolve e publica games online que fazem  sucesso no mundo inteiro.  Takô Online é o mais recente deles : <a href="http://www.takonline.com.br" target="_self">www.takonline.com.br</a>.<br />
Em seu portifólio estão trabalhos para as marcas Gillette, Halls, Duracell, Allways, Guaraná Antarctica, Oral B, Intel, Samsung.</p>
<p>Informações para imprensa<br />
Fernanda Domingues<br />
(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966<br />
www.fdcomunicacao.com.br</p>
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		<title>Todo mundo está no jogo</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 19:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: Revista Locaweb
&#8220;De um ano para cá, social games como Farmville (www.farmville.com), do Facebook, e Colheita Feliz (http://colheitafeliz.org), do Orkut, ganharam fãs em uma velocidade digna de internet. Prova disso é que, muito provavelmente, você já recebeu convites para fazer parte do Mafia Wars (www.facebook.com/MafiaWars), também no Facebook, ou então do Buddy Poke (www.buddypoke.com), do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/pg1.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1725" title="pg1" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/pg1-150x150.jpg" alt="pg1" width="150" height="150" /></a>Fonte: Revista Locaweb</em></p>
<p>&#8220;De um ano para cá, social games como Farmville (www.farmville.com), do Facebook, e Colheita Feliz (http://colheitafeliz.org), do Orkut, ganharam fãs em uma velocidade digna de internet. Prova disso é que, muito provavelmente, você já recebeu convites para fazer parte do Mafia Wars (www.facebook.com/MafiaWars), também no Facebook, ou então do Buddy Poke (www.buddypoke.com), do Orkut, entre outros.</p>
<p>Com estética própria e dinâmicas distintas de interatividade e jogabilidade, além de competição e cooperação mútua, esses games viraram mania entre os usuários de redes sociais e criaram uma legião de casual gamers (ou jogadores casuais) no universo da web. Isso porque jogos online se transformaram nos aplicativos com maior número de adeptos dentro das plataformas sociais da internet, segundo avalia Mitikazu Lisboa, diretor da Hive Digital Entertainment (www.hive.com.br), agência de criação, publicação e gestão de games e outros aplicativos de redes online, que tem em seu catálogo jogos como o Takô Online (www.takoonline.com.br)&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/pg1.jpg" target="_self">Clique aqui para ler a reportagem completa</a></p>
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		<title>Games e redes sociais: união viral</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 19:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cesar Martins</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fonte: Meio &#38; Mensagem
&#8220;Muito mais do que entretenimento. Os games se tornaram mais uma importante ferramenta de marketing para estreitar a comunicação entre marcas e consumidores. Prova que esse mercado está crescendo rapidamente é que, há cerca de um mês, o Google anunciou que está em busca de um gestor para uma área dedicada apenas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/21.06.10-MEIO-E-MENSAGEM-Guaraná-Antarctica-cria-web-game-completo.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1704" title="mem" src="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/mem-150x150.jpg" alt="mem" width="150" height="150" /></a>Fonte: Meio &amp; Mensagem</em></p>
<p>&#8220;Muito mais do que entretenimento. Os games se tornaram mais uma importante ferramenta de marketing para estreitar a comunicação entre marcas e consumidores. Prova que esse mercado está crescendo rapidamente é que, há cerca de um mês, o Google anunciou que está em busca de um gestor para uma área dedicada apenas aos jogos. Além do enorme poder de aliar conteúdo e diversão às marcas, atualmente, a publicidade encontrou nos games um novo e poderoso aliado para as ações em redes sociais. &#8216;Com as mídias sociais, conseguimos uma viralização antes impossível&#8217;, explica Mitikazu Lisboa, CEO da produtora de games Hive.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.fdcomunicacao.com.br/wp-content/uploads/21.06.10-MEIO-E-MENSAGEM-Guaraná-Antarctica-cria-web-game-completo.jpg" target="_self">Clique aqui para ler a reportagem completa</a></p>
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