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Hive fala sobre advergames na ProXXIma 2009

Enviado por Kadu Araujo, 3 de setembro de 2009 em Hive, Releases

Tangibilização, engajamento e mais tempo de exposição à marca foram as três vantagens destacadas pelo diretor da Hive Digital Entertainment , Mitikazu Lisboa, para que as agências de propaganda agreguem games em suas campanhas publicitárias. Miti falou para uma platéia que lotou o auditório do WTC na ProXXIma, evento do grupo Meio&Mensagem que reúne publicitários e empresários para debater sobre o futuro da comunicação digital e como o futuro revoluciona as marcas hoje.

- Pela sua interatividade, os jogos conseguem o maior índice de permanência à exposição da marca em comparação com as demais mídias. Nos games, os jovens permanecem, em média, 18 minutos, contra uma média de 4 minutos em site-disse ele.

Segundo ele, o mercado de games pode ser dividido em quatro vertentes: 15.000 Extreme Hardcore Gamers; 500.000 Hardcore Gamers; 6,5 milhões de Casual Gamers e 8 milhões de Moderate. Ou seja, o público a atingir não são os jogadores que varam a noite em frente aos consoles (Extreme Hardcore), mas homens e mulheres na faixa de 30 e 40 anos.

Proxxima MitiEle levantou o aspecto viral do game e o engajamento dos usuários.  “Na minha opinião, não há propaganda melhor que um amigo indicar um produto que ele gostou a outro numa rede social” diz ele.

Unir games a ações nas redes sociais é uma forte tendência mundial, que está sendo trazida pela Hive Digital Entertainment está lançando Takô Online, o primeiro social game desenvolvido no Brasil e integrado às redes sociais Orkut, Facebook e ao Twitter. O conceituado blog de games Gamasutra aborda a nova tendência de renomados designers de games migrando para os social network games, a exemplo de Brian Reynolds (Civilization) e Steve Meretzky (The Hitchhiker´s Guide to the Galaxy). Os dois estão fazendo casual web games para o Facebook e MySpace.Click aqui para ver o post.

A projeção é que esse mercado movimente de US$ 300 a US$ 400 milhões considerando todas as redes sociais. Os números foram publicados por Justin Smith, o editor do Inside Social Games, um site que fala da convergência dos games para as redes sociais.

Sobre a Hive

A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento digital. Produz,  gerencia e entrega experiência de marca e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.

Entre suas atividades estão o desenvolvimento de advergames para grandes empresas como Ambev e Procter & Gamble, a realização de grandes eventos, como o Gamers Life, primeiro game reality show do país; e a publicação no Brasil do aclamado GetAmped, o game MMOG de luta mais popular do mundo.

Entre no jogo www.hive.com.br

Informações para imprensa
Fernanda Domingues

(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966

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Marcas: modo de jogar

Enviado por Fernanda Domingues, 4 de agosto de 2009 em Clipping, Clipping - HIVE, Resultados, Revistas

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Fonte: Revista Propaganda

O Jogo do Galileu faz parte da nova campanha Momentos do Guaraná Antarctica, que estreou em maio. Idealizado na mídia e no atendimento na DM9DDB e desenvolvido em parceria com a Hive, a ideia foi criar um game simples. O objetivo foi apresentar o portfólio de embalagens da bebida de maneira divertida.
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Takô é um jogo de luta online produzido no Brasil

Enviado por Fernanda Domingues, 29 de julho de 2009 em Clipping, Clipping - HIVE, Internet, Resultados

29.07.2009 - UOL - Takô é jogo de luta online produzido no BrasilFonte: UOL

A produtora Hive Digital Entertainment lança nesta semana o jogo “Takô Online”, jogo 3D gratuito totalmente desenvolvido no Brasil e exclusivo para navegadores de Internet, ou seja, não exige instalação.
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Hive lança Takô Online

Enviado por Fernanda Domingues, 29 de julho de 2009 em Clipping, Clipping - HIVE

Hive lança Tako OnlineA Hive Digital Entertainment anunciou o lançamento de Takô Online, primeiro jogo para internet baseado em 3D desenvolvido no Brasil que permite ao usuário jogar na rede sem ter de fazer o download do arquivo. Integrado às redes sociais, o game é gratuito.
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Canal dos Games – Takô Online, game integrado às redes sociais

Enviado por Fernanda Domingues, 29 de julho de 2009 em Clipping, Clipping - HIVE

canal dos gamesA empresa Hive Digital Entertainment  está lançando Takô Online, webgame desenvolvido no Brasil, que permite ao usuário jogar na Internet sem ter de fazer o download do arquivo. Integrado às redes sociais, o game é gratuito. Basta acessar: www.takoonline.com.br.
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