Posts com a Tag ‘hoplon’


Setor de Games em Nova era

Enviado por Cesar Martins, 2 de janeiro de 2012 em Jornais, Resultados

_notícias Fonte: Notícias Do dia

“Duas mudanças regulatórias recentes abriram um horizonte que promete revolucionar a indústria de games da capital. No Fim de novembro, a câmara dos deputados aprovou projeto que reduz os impostos para games. Atualmente, no Brasil, eles são taxados como jogos de azar onerando os produtos com impostos de até 124%, valor que é repassado no produto final.

Outro fator que deve impulsionar o setor é a portaria nº 116, de 29 de novembro de 2011, que diz que os jogos eletrônicos passaram a ser reconhecidos como segmento cultural para o recebimento de doações e patrocínios comforme a Lei Rouanet.”

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Desenvolvedores viram o placar com games pela internet

Enviado por Cesar Martins, 13 de janeiro de 2011 em Jornais, Resultados

13.01.11 - BRASIL ECONÔMICO - Desenvolvedores viram o placar com games pela internet - capa

Fonte: Jornal Brasil Econômico

Hive e Hoplon, clentes da FD Comunicação, foram destaque da Reportagem publicada na Capa do Brasil Econômico.

“Apesar de dominado pela pirataria e com pouco investimento nos últimos anos das maiores empresas mundiais, o mercado de jogos eletrônicos brasileiros passa por um renascimento. E nele a participação das empresas brasileiras deverá ser mais importante. As pequenas desenvolvedoras de jogos encontram novos nichos de mercado e crescem rapidamente.

“Os anos de 2010 e 2011 serão lembrados como marcantes para a indústria brasileira, pois criamos massa crítica neste período”, afirma o presidente da catarinense Hoplon Infotainment, Tarqüínio Teles.

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Campeonato de Taikodom será no SBGames 2010 de Florianópolis em novembro

Enviado por Cesar Martins, 18 de outubro de 2010 em Internet, Resultados

cgicoFonte: Canal dos Games

“Um campeonato de Taikodom: Living Universe será organizado pela Hoplon Infotainment durante o SBGames 2010, maior evento de pesquisa e desenvolvimento de games da América Latina, que acontece de 8 a 10 de novembro, em Florianópolis, Santa Catarina. As inscrições para o torneio são gratuitas e podem ser feitas no http://campeonato.taikodom.com.br, independentemente da participação no simpósio.

Cinquenta máquinas ficarão instaladas em um cenário que reproduz uma lan house, montado na entrada do hotel, onde será realizado o IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Durante três dias, cada jogador terá 40 minutos para mostrar suas habilidades neste game espacial 3D de ação e combate em tempo real. Os três vencedores serão premiados com placas de vídeo de última geração”.

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Empresas de Santa Catarina apostam no desenvolvimento de games

Enviado por Cesar Martins, 14 de outubro de 2010 em Internet, Resultados

notiicoFonte: Noticenter

“Santa Catarina é destaque no segmento de games no Brasil, um dos setores que mais crescem na área de tecnologia. O estado já possui diversas empresas desenvolvedoras de games, com jogos sendo exportados para vários países. O mercado de games faz parte da indústria do entretenimento e, atualmente, supera os mercados de cinema e música. Ele vem crescendo acima de 10% ao ano há mais de uma década. No caso de jogos online esse crescimento chega a 30%. Há mais de 500 milhões de jogadores em todo o mundo.  No Brasil, o mercado iniciou lentamente na década de 90. Em 2004 foi criada a Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos (Abragames) que conta com cerca de 60 empresas associadas. Estima-se que existam mais de 100 empresas em todo o país, empregando aproximadamente 2,5 mil pessoas”.

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MMO brasileiro Taikodom Living Universe leva tecnologia interativa à E3Expo

Enviado por Kadu Araujo, 2 de junho de 2010 em Hoplon - Taikodom, Releases

Nesta nova fase, o servidor vira um megamestre de RPG, e permite ao jogador participar da mais sofisticada experiência interativa no Universo. Visite www.taikodom.com.br

A disputa vai começar. Os jogadores de PC contemplados com as chaves do beta fechado de Taikodom:Living Universe iniciam em junho a luta pela parte que lhes cabe no Universo Ficcional do século XXIII, criado pela Hoplon Infotainment. Paralelamente, o mais sofisticado MMO (Massive Multiplayer Online) brasileiro estará sendo lançado na E3 Expo, em Los Angeles. A maior novidade é que nova fase de Taikodom leva o conceito de mídia interativa a um novo nível. Com a tecnologia Living Universe o servidor de jogo vira um megamestre de RPG, que junto com os milhares de jogadores -os Taikonautas- desenvolve aventura atrás de aventura, sem nunca se repetir.

Enquanto no Brasil os beta testers serão os primeiros a experimentar a nova aventura de Taikodom: Living Universe, a Hoplon aproveita a E3Expo -maior evento de games do mundo-, para anunciar o lançamento mundial. Taikodom é o primeiro jogo brasileiro lançado na E3Expo, em 15 anos de evento. É também o maior game já produzido no Brasil, resultado de cinco anos de trabalho, uma equipe que atualmente reúne 100 profissionais de ponta, e US$ 15 milhões aplicados no desenvolvimento de sua plataforma, que permite montar mundos virtuais.

O lançamento internacional será feito em parceria com a GamersFirst, distribuidora americana líder em Free2Play® MMO no Ocidente, com mais de 28 milhões de usuários. A Hoplon, além de desenvolver o Taikodom e ser responsável pela publicação no Brasil, apoiará a GamersFirst, que  atenderá jogadores em 31 países: Estados Unidos, União Europeia, Canadá, México e Turquia. O game é free-to-play e terá a mesma versão aqui e no exterior.

Piloto, patrulheiro, pirata? Cada jogador escolhe como vai disputar Taikodom: Living Universe, que retoma a história original dois anos depois. O foco da ação agora está no Território, que é o palco da expansão do Consortium – super conglomerado industrial e comercial que surgiu com a fusão dos maiores conglomerados e corporações do Sistema Solar e Centaurino.

Os participantes são convidados a construir a história do Setor Barnard –segundo sistema mais próximo do sistema solar-, que se encontra à beira de uma guerra civil, pois parte de suas comunidades decidiram aderir ao Consortium, enquanto a outra é contra. Ao mesmo tempo a pirataria em Barnard permanece fora do controle, com novos focos aparecendo em todo momento, dando muito trabalho à Patrulha e aos pilotos alinhados.

A tecnologia Living Universe faz com que o jogador fique no centro dos acontecimentos, como explica Tarqüinio Teles, presidente da Hoplon Infotainment:

-No começo, o Taikodom: Living Universe parecerá um MMOG comum, guiando os jogadores passo a passo e ensinando-lhes como participar. Mais adiante, no entanto, a vida dos participantes torna-se mais espontânea, pois o novo Taikodom passa a reagir não apenas às ações individuais dos jogadores, mas cria situações cujos resultados dependem cada vez mais das atitudes coletivas de diversos jogadores, levando a novas situações, em seqüências cada vez mais imprevisíveis de eventos.

Ou seja, as ações e escolhas dos jogadores mudarão o Universo, fazendo a história evoluir de maneira diferente, levando a novas oportunidades para ação. Grupos de jogadores agindo coordenadamente poderão, por exemplo, fornecer armas e suprimentos às bases da Patrulha, que retribuirá reforçando a vigilância e o combate a piratas e criminosos na região.

Da mesma forma, forças contra o Consortium e jogadores alinhados a elas poderão alterar o balanço das forças de volta tanto atacando as naves da Patrulha, quanto impedindo que os suprimentos trazidos pelos jogadores cheguem. Estas, e dezenas de outras operações, estarão acontecendo a cada momento em distintos sistemas estelares, formando uma verdadeira Jam Session de histórias propostas pelo jogo e pelos gamers.

Mudanças Tecnológicas Beneficiaram Jogador

Após o lançamento oficial, em outubro de 2008, a Hoplon Infotainment percebeu que o game teria de passar por mudanças tecnológicas, a fim de garantir compatibilidade do cliente –parte do game que roda na máquina do usuário – para múltiplas versões de Windows, Mac e as diversas configurações de hardware.

-Depois de longa deliberação interna, optamos por cancelar as versões para Windows Vista, Linux e Mac em que estávamos trabalhando e partir para a adoção de uma engine 3D de mercado que garantisse a compatibilidade para todos os usuários e ao mesmo tempo mantivesse o alto nível de qualidade visual que desejamos para Taikodom”, explica o presidente Tarqüinio Teles.

Resultado: os aficcionados pelo game tiveram de esperar 13 meses até que fosse finalizada a migração para Unity, engine 3D que vem sendo adotada cada vez mais pela indústria mundial de entretenimento. Pela espera, estão sendo recompensados com uma mudança tecnológica que proporciona o mais alto nível de interatividade que pode ser desfrutado em um jogo. Além de refazer o cliente em Unity, o que exigiu mudanças no servidor, a empresa aproveitou o momento para incluir a tecnologia inovadora Living Universe para o jogador.

-É com enorme prazer que nós, da Hoplon, trazemos esta nova etapa do Taikodom para o público brasileiro. Foi um ano de trabalho duro desde que anunciamos que nos dedicaríamos a essa etapa e agradecemos o apoio e a paciência dos Taikonautas. Estou confiante que em breve eles serão os primeiros, literalmente, a dizer que valeu a pena- declara o presidente Tarqüínio Teles.

Sobre a Hoplon Infotainment

A Hoplon Infotainment é a criadora do game de ação espacial Taikodom, o maior jogo massivo online já desenvolvido no Brasil. A empresa, com sede em Florianópolis (SC), desenvolve também sistemas de publicidade em jogos e soluções 3D para uso corporativo. Mais informações em www.hoplon.com.br.

PARA IMAGENS EM ALTA RESOLUÇÃO (link direto p/ baixar) http://www.taikodom.com.br/images/intervencao/screenshots_taikodom_living_universe.zip

Serviço

Site oficial: www.taikodom.com.br
Fórum oficial: http://forum.taikodom.com.br/

Mais informações para a imprensa:

FD Comunicação
Fernanda Domingues e Kadu Araújo
55(11)2155-1868
55(11)9963-4966

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