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Hive fala sobre advergames na ProXXIma 2009

Enviado por Kadu Araujo, 3 de setembro de 2009 em Hive, Releases

Tangibilização, engajamento e mais tempo de exposição à marca foram as três vantagens destacadas pelo diretor da Hive Digital Entertainment , Mitikazu Lisboa, para que as agências de propaganda agreguem games em suas campanhas publicitárias. Miti falou para uma platéia que lotou o auditório do WTC na ProXXIma, evento do grupo Meio&Mensagem que reúne publicitários e empresários para debater sobre o futuro da comunicação digital e como o futuro revoluciona as marcas hoje.

- Pela sua interatividade, os jogos conseguem o maior índice de permanência à exposição da marca em comparação com as demais mídias. Nos games, os jovens permanecem, em média, 18 minutos, contra uma média de 4 minutos em site-disse ele.

Segundo ele, o mercado de games pode ser dividido em quatro vertentes: 15.000 Extreme Hardcore Gamers; 500.000 Hardcore Gamers; 6,5 milhões de Casual Gamers e 8 milhões de Moderate. Ou seja, o público a atingir não são os jogadores que varam a noite em frente aos consoles (Extreme Hardcore), mas homens e mulheres na faixa de 30 e 40 anos.

Proxxima MitiEle levantou o aspecto viral do game e o engajamento dos usuários.  “Na minha opinião, não há propaganda melhor que um amigo indicar um produto que ele gostou a outro numa rede social” diz ele.

Unir games a ações nas redes sociais é uma forte tendência mundial, que está sendo trazida pela Hive Digital Entertainment está lançando Takô Online, o primeiro social game desenvolvido no Brasil e integrado às redes sociais Orkut, Facebook e ao Twitter. O conceituado blog de games Gamasutra aborda a nova tendência de renomados designers de games migrando para os social network games, a exemplo de Brian Reynolds (Civilization) e Steve Meretzky (The Hitchhiker´s Guide to the Galaxy). Os dois estão fazendo casual web games para o Facebook e MySpace.Click aqui para ver o post.

A projeção é que esse mercado movimente de US$ 300 a US$ 400 milhões considerando todas as redes sociais. Os números foram publicados por Justin Smith, o editor do Inside Social Games, um site que fala da convergência dos games para as redes sociais.

Sobre a Hive

A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento digital. Produz,  gerencia e entrega experiência de marca e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.

Entre suas atividades estão o desenvolvimento de advergames para grandes empresas como Ambev e Procter & Gamble, a realização de grandes eventos, como o Gamers Life, primeiro game reality show do país; e a publicação no Brasil do aclamado GetAmped, o game MMOG de luta mais popular do mundo.

Entre no jogo www.hive.com.br

Informações para imprensa
Fernanda Domingues

(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966

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WWE de volta ao ringue Brasileiro

Enviado por Kadu Araujo, 20 de agosto de 2009 em Resultados, Revistas

egw_SynergexhomevideoFonte: Revista EGW

A Synergex, empresa canadense de logística que, aqui no Brasil, trabalha com a distribuição de games, está inaugurando um segmento de Home Video em terras tupiniquins. E, adivinha qual é uma das linhas de produtos que os caras vão trazer? Os DVDs da WWE (World Wrestling Entertainment)! Isso mesmo, agora todas as lutas que acontecem lá você vai pode conferir aqui, no conforto do seu sofá. Já em agosto serão lançados quatro DVDs: No Way Out, Royal Rumble, Armageddon e o Wrestlemania especial de 25º Aniversário com três discos.

Clique aqui para ler a reportagem completa

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Synergex Anuncia Resultados Financeiros do 2º Trimestre

Enviado por Kadu Araujo, 19 de agosto de 2009 em Releases, Synergex do Brasil


Empresa reporta maior lucratividade e lucro por ação

Mississauga, Ontário, 19 de agosto de 2009 – A Synergex Corporation (TSX: Syx) (“Synergex” ou a “Empresa”), uma das principais fornecedoras internacionais de serviços de logística e distribuição integradas, anunciou  seus resultados financeiros do segundo trimestre, encerrado em 30 de junho de 2009.

As operações consolidadas da Synergex nesse trimestre resultaram em um EBTIDA (lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização) de US$ 2,4 milhões comparados com US$ 1,2 milhão de EBTIDA, no mesmo período de 2008.

Para o semestre concluído em 30 de junho de 2009, o EBTIDA caiu ligeiramente para US$ 2,4 milhões, comparado aos US$ 2,5 milhões do mesmo período de 2008.

Ainda no trimestre, a empresa reporta um lucro líquido de US$ 1,2 milhão, ou US$ 0,05 de lucro por ação (básico e totalmente diluído), comparado com um prejuízo líquido de US$ 158 mil, no mesmo período do ano passado.

Para o semestre, a Synergex reporta um lucro líquido de US$ 745 mil ou US$ 0,03 de lucro por ação (básico e totalmente diluído), comparado com um prejuízo líquido de US$ 110 mil, no mesmo período do ano passado.

As vendas, no segundo trimestre de 2009, somaram US$ 20,2 milhões. Neste período, a companhia apresentou forte desempenho nas vendas em suas operações na América Latina: o faturamento foi de US$ 9,7 milhões -US$ 3,4 milhões a mais que os US$ 6,3 do 2º trimestre de 2008, o que representa um crescimento de 54%.

As vendas, no segundo trimestre de 2009, somaram US$ 20,2 milhões e tiveram queda se comparados aos US$ 37 milhões no segundo trimestre de 2008. Entretanto, para permitir uma comparação histórica significativa, a Empresa calcula a receita “normalizada”, deduzindo o faturamento de margem baixa de suas subsidiárias SRS – Synergex Retail Services, que foram fechadas no ano passado. Desta forma, durante o segundo trimestre de 2008, as vendas normalizadas da Empresa atingiram US$ 28,9 milhões. Numa base normalizada, as vendas do segundo trimestre de 2008 caíram US$ 8,7 milhões, ou 30% sobre o mesmo período do ano anterior. A redução foi atribuída principalmente a adiamentos dos lançamentos de novos videogames no Canadá devido à retração econômica no período.

Apesar da queda das vendas consolidadas, o lucro bruto da Empresa, no segundo trimestre de 2009, foi de US$ 7,2 milhões, o que significa um acréscimo de US$ 1,6 milhão, 29% sobre o mesmo período de 2008.

Para o semestre encerrado em 30 de junho de 2009, o lucro bruto foi de US$ 12,5 milhões, o que significa um acréscimo de US$ 2 milhões, 19% sobre o mesmo período de 2008. O aumento do lucro bruto deve-se principalmente à ampliação da receita de serviços de maior margem e ao crescimento do lucro nas operações da América Latina.

“Estamos muito satisfeitos com nosso desempenho financeiro no segundo trimestre de 2009, tendo atingido quase um recorde no EBTIDA, e a mais alta receita líquida desde o quarto trimestre de 2006. Continuaremos a nos concentrar no crescimento e na melhora do resultado final, e esses bons resultados destacam nossos esforços em atingir esses objetivos relevantes ao nosso negócio”, disse David Aiello, presidente e CEO da Synergex.

As declarações financeiras não auditadas e a Discussão e Análise de Gestão (MD&A) da Empresa para o trimestre e semestre encerrado em 30 de junho de 2009 podem ser encontradas na seção de relacionamento com investidores no site da Empresa em www.syx.ca.

Sobre a Synergex Corporation

A Synergex é umas principais fornecedoras internacionais de serviços completos de gerenciamento da cadeia de suprimentos em 6 países pela América Latina, especializada em distribuição, licenciamento, vendas, localização, embalagem e marketing de produtos de entretenimento digital. Com sede em Mississauga, Ontário, e operações nas Américas do Sul, Central e do Norte, a Synergex atende a uma ampla base de clientes, incluindo inúmeras empresas multinacionais. A Synergex está listada na Bolsa de Valores de Toronto e é negociada sob o símbolo SYX. Para mais informações, por favor, visite www.syx.ca.

Contato Synergex

(11)4133-1313

Mais informações para a Imprensa
Kadu Araujo
fd comunicação
(11) 2155-1868 ou 9963-4966
www.fdcomunicacao.com.br

Declarações Prospectivas

Esse comunicado à empresa contém “declarações especulativas” e “informações especulativas” que se enquadram na lei norte-americana de reforma de processos de títulos privados (Private Securities Litigation Reform Act) de 1995 e na legislação aplicável de títulos canadenses. As declarações especulativas incluem, mas não se limitam, declarações a respeito de cronogramas e quantias de expansão futura estimada e custos da expansão. Geralmente, essas declarações especulativas podem ser identificadas pelo uso de terminologia especulativa tais como “planeja-se”, “espera-se” ou “não se espera”, “é esperado”, “orçamento”, “programado”, “estimado”, “projetado”, “intenciona-se”, “plano”, “continua”, “antecipa” ou “não antecipa”, “acredita-se” ou variações de tais palavras ou frase nas quais certas ações, eventos ou resultados “podem”, “deveriam”, “poderiam” ou “irão ser feitos”, “ocorrer” ou “ser atingidos”. Todas as declarações especulativas são fundamentadas nas crenças e suposições baseadas nas informações disponíveis no momento em que são desenvolvidas. Embora a Synergex considere que suas suposições são razoáveis e apropriadas segundo as informações disponíveis no momento, há o risco de elas não serem precisas. As declarações especulativas estão sujeitas a riscos conhecidos ou não, incertezas e outros fatores que podem levar os resultados reais, o nível de atividade, o desempenho ou realizações da Synergex a serem materialmente diferentes dos expressados ou implícitos por tais declarações especulativas, incluindo, mas não limitando, os riscos relacionados à integração de aquisições, assim como fatores discutidos na seção intitulada “Fatores de Risco” do MD&A anual da Synergex de 2008 . Antes de tomar qualquer decisão de investimento e para uma discussão detalhada dos riscos, incertezas e sobre o ambiente associado ao nosso negócio, analise completamente a seção intitulada “Fatores de Risco” do MD&A anual da Synergex de 2008. Embora a Synergex tenha tentado identificar os fatores importantes que possam levar os resultados reais a diferirem materialmente dos contidos nas declarações especulativas, pode haver outros fatores que levem a resultados não antecipados, estimados ou intencionados. Não é possível oferecer garantias de que essas declarações se mostrarão exatas, já que os resultados e eventos futuros podem diferir materialmente dos antecipados por tais declarações. Desta forma, os leitores não devem confiar excessivamente nas declarações especulativas. A Synergex não se responsabiliza pela atualização de qualquer declaração especulativa incorporada por referência neste artigo, exceto se exigido por lei.

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Campeonato de Street Fighter IV Lota Saraiva

Enviado por Kadu Araujo, 11 de agosto de 2009 em Internet, Resultados

A 1ª Etapa do Campeonato de Street Fighter IV (PC), promovido pela Synergex em parceria com a Saraiva, lotou as lojas MegaStore dos Shoppings Eldorado e Anália Franco, neste último sábado.

Para atrair os jogadores, usamos ferramentas de Web 2.0, como Twitter e Social Media Release. A notícia repercutiu em sites especializados como EGW, Hardgamer, PC Magazine, Galileu, entre outros.

Confira abaixo um trecho do Campeonato em vídeo.

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