Posts com a Tag ‘proxxima’


Mentez lança Segredos do Mar para Facebook

Enviado por Cesar Martins, 1 de novembro de 2011 em Internet, Resultados

31.10.11 - PROXXIMA - Mentez lança Segredos do Mar para FacebookFonte: ProXXima

“A Mentez anuncia o lançamento do jogo Segredos do Mar para Facebook. O game é uma simulação onde o jogador pode construir seu próprio recanto no oceano, decorando-o com corais, algas, conchas, estrelas-do-mar, além de uma grande variedade de peixes.”

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Candypot! para Facebook

Enviado por Cesar Martins, 3 de outubro de 2011 em Internet, Resultados

28.09.11 - PROXXIMA - Candypot! para FacebookFonte: PróXXima

“A Mentez lança Candypot! para o Facebook. A Hive desenvolveu o jogo do gênero puzzle (quebra-cabeça) onde o usuário precisa quebrar a maior quantidade possível de grupos de peças em um quadro de balas coloridas durante várias rodadas de jogos rápidos, estimulando a competitividade pela melhor pontuação em campeonatos semanais.”

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Guaraná Antarctica lança web game

Enviado por Cesar Martins, 18 de junho de 2010 em Internet, Resultados

proxximaFonte: Proxxima

“Para divulgar o novo Guaraná Antarctica Açai a marca apresenta seu segundo web game. As agências Hive e DM9DDB prepararam o jogo que pode ser acessado no site institucional do Guaraná Antarctica (veja aqui).

O game é um puzzle single player, onde o jogador deve combinar as imagens das frutas do guaraná e do açaí e mais alguns elementos, para ganhar pontos. Na primeira campanha, os internautas jogaram Galileu, game que permitia ao jogador colocar o rosto de seus amigos no corpo do Monstro de ficção científica que aparecia no comercial do Guaraná Antarctica na TV”.

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Hive fala sobre advergames na ProXXIma 2009

Enviado por Kadu Araujo, 3 de setembro de 2009 em Hive, Releases

Tangibilização, engajamento e mais tempo de exposição à marca foram as três vantagens destacadas pelo diretor da Hive Digital Entertainment , Mitikazu Lisboa, para que as agências de propaganda agreguem games em suas campanhas publicitárias. Miti falou para uma platéia que lotou o auditório do WTC na ProXXIma, evento do grupo Meio&Mensagem que reúne publicitários e empresários para debater sobre o futuro da comunicação digital e como o futuro revoluciona as marcas hoje.

- Pela sua interatividade, os jogos conseguem o maior índice de permanência à exposição da marca em comparação com as demais mídias. Nos games, os jovens permanecem, em média, 18 minutos, contra uma média de 4 minutos em site-disse ele.

Segundo ele, o mercado de games pode ser dividido em quatro vertentes: 15.000 Extreme Hardcore Gamers; 500.000 Hardcore Gamers; 6,5 milhões de Casual Gamers e 8 milhões de Moderate. Ou seja, o público a atingir não são os jogadores que varam a noite em frente aos consoles (Extreme Hardcore), mas homens e mulheres na faixa de 30 e 40 anos.

Proxxima MitiEle levantou o aspecto viral do game e o engajamento dos usuários.  “Na minha opinião, não há propaganda melhor que um amigo indicar um produto que ele gostou a outro numa rede social” diz ele.

Unir games a ações nas redes sociais é uma forte tendência mundial, que está sendo trazida pela Hive Digital Entertainment está lançando Takô Online, o primeiro social game desenvolvido no Brasil e integrado às redes sociais Orkut, Facebook e ao Twitter. O conceituado blog de games Gamasutra aborda a nova tendência de renomados designers de games migrando para os social network games, a exemplo de Brian Reynolds (Civilization) e Steve Meretzky (The Hitchhiker´s Guide to the Galaxy). Os dois estão fazendo casual web games para o Facebook e MySpace.Click aqui para ver o post.

A projeção é que esse mercado movimente de US$ 300 a US$ 400 milhões considerando todas as redes sociais. Os números foram publicados por Justin Smith, o editor do Inside Social Games, um site que fala da convergência dos games para as redes sociais.

Sobre a Hive

A Hive é uma agência de Marketing de Experiência com foco em Entretenimento digital. Produz,  gerencia e entrega experiência de marca e conteúdo interativo em projetos próprios ou desenvolvidos especialmente para seus clientes.

Entre suas atividades estão o desenvolvimento de advergames para grandes empresas como Ambev e Procter & Gamble, a realização de grandes eventos, como o Gamers Life, primeiro game reality show do país; e a publicação no Brasil do aclamado GetAmped, o game MMOG de luta mais popular do mundo.

Entre no jogo www.hive.com.br

Informações para imprensa
Fernanda Domingues

(11) 2155-1868 ou (11) 9963-4966

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