The Elder Scrolls V: Skyrim | Crítica
“Não é possível falar em absolutos ou entrar no detalhamento da experiência proporcionada em The Elder Scrolls V: Skyrim. Seria como comentar um livro ainda não escrito, mas que será narrado em diferenciais de ações, diálogos, arcos, espadas, magias e sangue. Isto é, o game proporciona o pináculo do tal “mundo aberto”, em que aquele que se lança a esse universo pode fazer o que quiser, ser o que quiser – de herói paladino a mestre ladrão (com direito a tempo de cadeia); de jovem iniciado a versado na história e segredos dos lobisomens – e vale contar que há todo um charme carniceiro nos licantropos. Desta forma, cada narrativa criada em Skyrim é singular e especial, pois foi forjada em uma simbiose cabal entre jogador e título.”
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